“你捕捉到一些信息,没有贸然进入遗迹,而是退回到遗迹入口。你勉强观察昏暗的通道,身后是可以吞噬一切的黑暗,身前是那片空地。怪物们已经回来了,聚在火堆前,它们没有发现遗迹入口的你,这让你想到在村庄打听到的另一件事。”
“那个疯子和你说他曾经在夜晚遇到一只怪物,他吓得转身就跑,奇怪的是,那只怪物并没有追他,或许它们的视力和感知很差。你失去了‘少量的信息(3/3)’,你更新了‘任务进度(75%/100%)’。你接下来要——”
陆离:“走进黑暗四到五米处,划着一根火柴放到地上,向后退去。”
“你深知命只有一条,在那些诡异怪诞的存在眼中是一只随时可以捏死的蝼蚁。你谨慎的走入黑暗不远处,点燃一根火柴放到地上,向后退去。一秒……两秒……三秒……你重新退到昏暗处,黑暗中那点火光渺小而脆弱,随时可能熄灭。就在你产生这个念头的同时,火柴突兀熄灭了,那绝不是正常灭掉。”
“看到这一幕的你浑身冰凉,‘少量的内心强度消失’。你隐隐猜到兄妹可以在黑暗遗迹里逗留数天的真正原因,因为黑暗。你失去了‘中等的信息’,你更新了‘任务进度(95%/100%)’你将要——”
少量的信息使用三次才彻底消耗,而中等的信息却被一次性消耗了。
这种类似旁白的提示内容往往会提供一些关键性信息。就像在游戏里迷失方向,只要找到有怪的地方就说明找到了路。
消耗一整条中等的信息,说明这条消息是真实且重要的。
陆离:“摸着右侧墙壁进入漆黑遗迹,不使用火把,还有不发出声音。”
“你意识到了任务完成的可能性,深吸口气走进遗迹,黑暗将你吞噬。幽暗中,你摸着冰冷潮湿的墙壁,悄无声息向前移动。走过了被熄灭的火柴,身后的亮光逐渐离你远去,黑暗中你不可抑制的产生恐惧,‘少量的内心强度消失’,但你知道如果点亮火把,很可能会遭遇危险。纠结中,你走到第一条岔路前。”
陆离:“继续摸着右侧墙壁前进。”
一条线再如何紊乱复杂,总能从一头走到另外一头。
摸着一侧墙壁前进意味陆离不可能在遗迹里迷失,走不出来。
“村长儿子没有骗你,黑暗中果然是安全的。你数次感应到有什么与你擦肩而过,却又忽视了你。这种忐忑和诡异的平静下,你来到下一个路口,你打算——”
陆离:继续靠着幼边移动,每前进一段距离就往身后丢一颗石子。
调查员模拟事件五
“你的口袋里装满了石子,它们在这时有了用武之地。每前进一段距离,你就会向身后抛出一颗石子,吸引黑暗中可能会有的存在……”
特斯拉没说“接下来”,意为还没轮到陆离行动。但陆离还是在这时开口说:“我丢石头是为了让他的妹妹听到。”
“……以及,让他的妹妹听到。她如果还活着,已经有十几天没有进食了,虚弱之下很容易错过救援。”
“你保持着丢石子的频率,在幽暗的遗迹中一路沿着右侧墙壁前行。接触墙壁的手掌冰冷麻木,口袋里的石子开始下降。你已经忘了转向多少次,好在,你始终靠着右侧,不至于迷失在遗迹里。只要你想,随时可以转头回去。”
“无边的黑暗扑面而来,你适应了黑暗的眼睛依旧看不到任何东西。这种绝对幽暗与死寂开始让你恐慌与无法保持镇定,‘少量的内心强度消失’。你开始胡思乱想,或许自己不该再探索下去了。调查员事件任务已经差不多完成,而自己可以原路返回,只要告诉村民他的妹妹消失了,他会理解自己的,毕竟已经过去了将近半个月。想到这里,你决定——”
陆离:“使自己冷静。”
“你的手掌摸到墙壁上凸起的石块,一阵刺痛。你突然清醒,回忆刚才的想法——那种退缩不该出现在自己身上。你意识到,自己的理智值已经因为探索遗迹而下降到一个有些糟糕的程度。你要抓紧时间了。”
“像之前一样,你取出口袋里一枚石头,朝身后掷去。石子落地弹跳声在空荡的通道中回荡。就在你打算继续前进时,一道虚弱的声音不知从何处响起。”
“‘哥哥是你吗?’那是道少女的声音,被墙壁反弹,让你找不到声音的来源,你一惊,打算——”
陆离:“保持沉默。”
“诡异的人声让你心中警惕,没有回答。‘哥哥?’那道声音再一次响起,多了一些焦急,而你依旧没能分辨声音的位置。你安静等待些许,那道声音不再响起,四周恢复平静。接下来你要——”
陆离:“询问她是谁。”
“你似乎觉得对面不是怪异,忍不住打破寂静问道:‘你是谁?’”
“‘是我啊哥哥,我是蕾米……’那道声音多了一些惊喜,你打算——”
陆离:“跟她说:曾祖母带着村民来救你了。”
“‘你在说什么?我们的曾祖母不是早已经唔——’声音戛然而止,不再响起。你通过这种办法确认了她的身份,你打算——”
陆离:“跟她说:我不是你哥哥,我在外面遇到了你哥哥,他逃出了遗迹,但在想带你出去时发现遗迹入口再次被怪物占据,他找不到机会救你,直到我的到来。他提议自己引开怪物,我进来找你。”